أنمي GNOSIA دخل رسميًا في مرحلة “اللفة الأخيرة”، مع طرح تريلر جديد يروّج لما يُسمى أرك الإبيلوغ: ثلاث حلقات ختامية يفترض أن تربط خيوط كل الحلقات السابقة وتقدّم تفسيرًا خاصًا لطريقة وصول يوري إلى النهاية الحقيقية لعالم اللوبات.
ما الذي يكشفه تريلر الإبيلوغ؟
التريلر صدر مع بقاء ثلاث حلقات على نهاية الأنمي، ويختتم بشعار واضح: “كل الطرق قادت إلى هنا”، في إشارة إلى أن كل المسارات والـloops السابقة ستصب في هذه النهاية.
بصريًا، يركّز الفيديو على يوري وحيدة على كوكب غير مألوف، مع لقطات سريعة لبقية الطاقم في أوضاع توحي بأننا بعد نقطة “نهاية اللعبة” المعتادة، وأن ما سنراه أشبه بـتصفية حساب مع الكون نفسه أكثر من مجرد جولة أخيرة “من سنجد الغنوسيا بينهم”.
كيف سيُبث أرك الإبيلوغ؟
بحسب صفحة الأنمي في الويكي ومتابعة الجداول اليابانية، الأرك الأخير يتكوّن من ثلاث حلقات (19–21)، وتُعتبر رسميًا “أرك الإبيلوغ”.
البداية: السبت 28 فبراير 2026، الساعة 24:00 (فعليًا منتصف ليل الأحد)، على نفس القنوات التي بثت الكورين السابقين.
بهذا، يكتمل عدد حلقات الأنمي عند 21 حلقة:
الكور الأول (1–12) – أكتوبر إلى ديسمبر 2025.
الكور الثاني “Truth Arc” (13–18) – من 10 يناير 2026.
أرك الإبيلوغ (19–21) – من 28 فبراير 2026.
كيف تم الإعلان عن الإبيلوغ أصلًا؟
قبل صدور هذا التريلر بفترة قصيرة، قدّم طاقم العمل حلقة خاصة بعنوان “Ending Commemoration Special Program”، ظهرت فيها مؤدية صوت يوري Chika Anzai ومؤدية صوت Setsu Ikumi Hasegawa للحديث عن العمل وكأن الحلقة 18 هي النهاية.
في نهاية البرنامج، وبعد أن قالت أنزاي إنها “غير قادرة على تقبّل أن القصة انتهت هكذا”، عُرض فجأة تريلر الإبيلوغ على الهواء، وأُعلن أن هناك ثلاث حلقات إضافية ستُبث لاحقًا كخاتمة خاصة، مع رسالة من المنتج Toru Kawakatsu يوضح فيها أن هذا الأرك صُمم منذ البداية كجزء لا يتجزأ من الخطة.
سياق الأنمي نفسه وسبب أهمية هذه الثلاث حلقات
أنمي GNOSIA مقتبس من لعبة RPG/اجتماعي من Petit Depotto، قائمة على فكرة لعبة “الذئب بيننا” لكن في إطار لوبات زمنية في الفضاء، حيث يحاول اللاعب عبر تكرار الحلقات كشف الغنوسيا والوصول إلى “لوب بلا غنوسيا”.
التحدي في الاقتباس كان دائمًا: كيف تنقل تجربة تقوم على إعادة اللعب وتغيير المسارات إلى أنمي خطي من موسم واحد؟
الكور الثاني “Truth Arc” أخذ خطوة كبيرة في هذا الاتجاه عبر توسيع خلفية العالم، وإضافة مشاهد من منظور شخصيات مثل Gina لتقديم قراءة ميتا للّوبات من داخل النص نفسه.
أرك الإبيلوغ، وفق تكهنات مجتمع المعجبين، هو المكان الذي سيحاول فيه الأنمي تقديم “نهاية حقيقية داخل العالم” تشرح كيف يمكن ليوري أن تصل إلى حالة لا غنوسيا دون اللجوء إلى حيلة ميتا خارج القصة كما في اللعبة، وربما يربط ذلك بكائن Gnos، كنيسة السايبر، أو دور Yuriko في التحكم بمفتاح الكون.
من يقف خلف العمل حتى هذه النقطة؟
الاستوديو: Domerica.
الإخراج: Kazuya Ichikawa (Burning Kabaddi، The World Ends with You).
الإشراف على القصة والسيناريو: Jukki Hanada (Love Live!، Sound! Euphonium).
تصميم الشخصيات: Arisa Matsuura، اعتمادًا على تصميمات Kotori الأصلية.
الموسيقى: Hideyuki Fukasawa (Fate/stay night: UBW، Flowers of Evil).
وبينما يدخل GNOSIA هذه اللفة الأخيرة، يبدو أن فريق العمل يحاول تقديم شيء نادر في اقتباسات الألعاب: نهاية تحترم غرابة التجربة الأصلية وتقدّم في الوقت نفسه ختامًا سرديًا مُرضيًا حتى لمن لم يمسك يومًا بكنترولر سويتش أو فيتا.






