نهاية أكبر كروس أوفر إيسيكاي: إغلاق خوادم Isekai Isekai رسميًا في ربيع 2026

اللعبة التعاونية Isekai Isekai، التي قدّمت واحدًا من أضخم كروس أوفر لعوالم الإيسيكاي على الهواتف، تستعد لإغلاق خوادمها في ربيع هذا العام، لتضيف اسمًا جديدًا إلى قائمة مشاريع الجوال التي ترحل أسرع مما يتمنى جمهورها.

متى تتوقف Isekai Isekai عن العمل؟


شركة COLOPL أعلنت أن خدمة Isekai Isekai ستتوقف رسميًا يوم الاثنين 27 أبريل 2026، مع رسالة اعتذار وشكر للمستخدمين الذين دعموا اللعبة منذ إطلاقها في يناير العام الماضي.

ابتداءً من تاريخ إعلان الإيقاف، لم يعد بإمكان اللاعبين شراء عملة اللعبة المدفوعة “Reincarnation Stones”، بينما ستنتهي الاشتراكات المدفوعة خلال فبراير، في تمهيد تدريجي لإغلاق نظام الخدمة المباشرة.

 

ماذا سيحدث بعد إغلاق الخوادم؟


رغم إيقاف الخدمة في نهاية أبريل، أكدت COLOPL أن اللعبة ستظل قابلة للّعب بعد تحديث نهائي يحمل الإصدار Version 6.0.0، ما يعني أن المحتوى سيبقى متاحًا بوضع أقرب إلى “أوفلاين” أو خدمة محدودة من دون بنية خادم نشطة.

ابتداءً من 27 يوليو 2026، لن يكون نقل البيانات (Data Transfer) ممكنًا، ما يعني أن من يرغب في خوض التجربة أو استرجاع بياناته القديمة أمامه نافذة زمنية محدودة قبل أن تُغلق إمكانية المزامنة نهائيًا.

 

كروس أوفر إيسيكاي بحجم “مستحيل”


رغم أنها ليست أنميًا، تُقدَّم Isekai Isekai في التقرير كأكبر كروس أوفر يجمع عوالم إيسيكاي تحت سقف واحد، مع تشكيلة شخصيات من سلاسل مثل:

 

  • Shangri-La Frontier

  • Uncle From Another World

  • That Time I Got Reincarnated as a Slime

  • Reincarnated as a Sword (أو Word في النص الإنجليزي)

  • Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation

 

وغيرها “بعدد يكاد يصعب حصره” كما يصف المقال، ما جعلها نقطة تجمُّع لعشاق الإيسيكاي أكثر من كونها لعبة واحدة فقط.

 

لا أنمي… لكن ساحة الكروس أوفر ليست فارغة


المقال يذكّر بأن Isekai Isekai لم تحصل على إعلان رسمي لتحويلها إلى أنمي، رغم شعبية الكروس أوفر نفسه داخل الفان دوم.

في المقابل، يشير إلى أن صنف الإيسيكاي عرف مشاريع كروس أوفر أخرى أبرزها Isekai Quartet، السلسلة الكوميدية التي جمعت في ثلاثة مواسم أسماء ضخمة مثل Konosuba، Overlord، Re:Zero، The Saga of Tanya the Evil، The Rising of the Shield Hero، The Eminence in Shadow وغيرها، لتؤكد أن فكرة “عالم إيسيكاي مشترك” لم تعد استثناءً بل صيغة متكررة بأشكال مختلفة.

 

في النهاية، إغلاق Isekai Isekai يبدو مثالًا جديدًا على مفارقة ألعاب الهواتف: بإمكانها أن تجمع ما كان يُظن أنه “مستحيل حقوقيًا” في لعبة واحدة، لكنها في المقابل تعيش أحيانًا عمر موسم أنمي واحد فقط، ثم تختفي تاركة وراءها ذكرى كروس أوفر كان يمكن أن يستمر أطول… لولا أرقام لم ترضِ الناشر.

 
 
قد يعجبك أيضًا

ابحث عن

أدخل كلمات البحث ثم اضغط Enter