ماسامونيه شيرو يفضل “إنوسنس” على الفيلم الأصلي من Ghost in the Shell

يفضل ماسامونيه شيرو، مبتكر سلسلة “شبح في القوقعة” (Ghost in the Shell)، الفيلم الثاني “إنوسنس” على الفيلم الأصلي لسبب مفاجئ. في مقابلة حديثة، كشف شيرو أنه يفضل “إنوسنس” لأنه “مليء بأسلوب أوشي الفريد“، على عكس الفيلم الأول الذي كان “أكثر التزاماً بالعمل الأصلي“.

 

أوضح شيرو: “أفضل ‘إنوسنس’ الذي يمتلئ بأسلوب أوشي المميز، على الفيلم الأول… أنا ممتن لأنه عمل بجد على كلا الفيلمين”.

 

الفيلم الأول يعتبر عملاً ثورياً في عالم الأنيمي، وحقق نجاحاً تجارياً كبيراً، إذ بلغت إيراداته 10 ملايين دولار مقابل ميزانية 3 ملايين دولار.

 

المخرج ماموري أوشي اتخذ نهجاً مختلفاً في الجزء الثاني، حيث لم يجعل موتوكو كوساناجي الشخصية الرئيسية، وركز على باتو، الذي يحقق في قضية تتعلق بروبوتات بشرية قاتلة تُعرف باسم “جينويدز”.

 

اعتمد أوشي في تصميم الجينويدز على الدمى التي ابتكرها هانز بيلمر، والتي شاهدها في المركز الدولي للتصوير الفوتوغرافي في نيويورك.

 

على عكس الفيلم الأول، مال “إنوسنس” إلى أجواء حالمة، وحوارات فلسفية كثيفة. ظهرت كوساناجي بشكل عابر رغم أهميتها.

 

أكد أوشي أن رسالة الفيلم تتعلق بـ الجسد البشري، قائلاً: “ما هو الجزء الأخير الذي لا يزال يجعلك فريداً؟… ذاكرتك للحياة“.

 

أثار أوشي مؤخراً فكرة إنتاج فيلم ثالث، لكن العقبة مالية. كشف ميتسوهيسا إيشيكاوا، رئيس Production I.G، أن ميزانية “إنوسنس” بلغت 2 مليار ين (حوالي 13 مليون دولار)، ولم يتم استردادها بعد 20 عاماً.

 

 

الخبر الاصلي

قد يعجبك أيضًا

ابحث عن

أدخل كلمات البحث ثم اضغط Enter