لعبة Pokémon Legends: Z-A تمثل نقلة نوعية في سلسلة البوكيمون، إذ تضع أحداثها في مدينة لوميوس الشهيرة من جيل X/Y وتمنح اللاعب حرية حركة شبه كاملة في بيئة حضرية نابضة بالحياة، مع تركيز على نظام قتال جديد تفاعلي يعتمد على الحركة والتكتيك أكثر من أسلوب الأدوار التقليدي المعروف في السلسلة.
القصة والتجربة
القصة هذه المرة أكثر عمقاً وتدريجاً، حيث يستغرق السياق وقتًا ليصل لـ ذروة الأحداث، ويعتمد السرد على التوازن بين المهمات الجانبية والاستكشاف داخل المدينة، بالإضافة إلى نظام “Battle Zones” الذي يستبدل مفهوم قادة الجيم التقليديين بمباريات ترويجية. عودة الميجا تطوّر تضفي على القتالات تحديًا أكبر، فهي بمثابة “رايدات” أو مواجهات زعماء تتطلب الحركة وإدارة الموقع والتهرب مما يضفي واقعية وتحكمًا أوسع للاعب.
شخصياً، أشاد الكثيرون بـ “إعادة الحياة” لشخصيات لوميوس عبر مهام جانبية وتفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب ووجود دائرة زمنية لظهور البوكيمونات حسب النهار والليل، ما أضفى بعدًا حيويًا على عالم اللعبة مقارنة بالعناوين السابقة.
نقاط القوة والضعف
نقاط القوة:
نظام قتالي جديد قائم على الحركة والمهارة أكثر من الضغط والتكرار.
عودة ميجا تطوّر بأسلوب مواجهات زعماء.
تصميم المدينة يفضي لتجربة استكشاف “مغرية”.
كثافة المهمات الجانبية والمكافآت.
نقاط الضعف:
رغم حيوية القتال، يعاني النظام من بعض زلات الذكاء الاصطناعي والرسوم، مثل تعليق الشخصيات أو سقوطها من السطوح.
غياب التمثيل الصوتي بالكامل رغم وفرة الحوارات.
بيئة اللعب محصورة في مدينة واحدة، ما قد يشعر البعض بالحصار مقارنة بالسابق.
التقييمات العامة
معظم المواقع منحت اللعبة تقييمات مرتفعة (8–9/10) مع إشادة بـ الابتكارات وديناميكية القتال، رغم بعض النقد فيما يخص القصة والرسومات. اللعبة اعتبرت “رسالة حب” لجيل X/Y، ونجحت على نطاق واسع في كسر النمط وتقديم تجربة جديدة أكثر إثارة لعشاق السلسلة العريقين.






